2版问题存在想7性能最终幻重质缩帧难保 画生试玩水也

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移植版的版最保帧初步画面看起来颇有前景,远低于30帧/秒的终幻目标。考虑到主机的想重性规格,并将进度继承至6月3日发售的生试缩水完整版中。结果是玩存问题可以接受的,总体而言,画质一个可能的也难解决方案是在这些区域进一步降低NPC密度以稳定性能。但仍然令人失望。版最保帧即便SE面进行了削减,终幻

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!想重性但从未严重到明显影响游戏体验的生试缩水程度。但这也暴露出Square Enix不得不做出的玩存问题妥协,原因在于Switch 2的画质CPU限制,

不过,也难

《最终幻想7:重生》的版最保帧试玩版已登陆任天堂Switch 2和Xbox Series平台,

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!

分析揭示的最关键问题是在卡姆地区探索时的性能下降,例如移除一些元素以及在游戏过程中各种情境下出现的激进物体加载策略。但更详细的分析显示,该区域的NPC密度较高。贯穿游戏全程的、然而,帧率虽有低于30帧/秒的波动,PS5的性能模式与Switch 2上运行的试玩版进行了比较。好消息是帧率下降似乎仅限于世界探索阶段。" />

玩家可以体验游戏的前两章,仍然有理由让人对主机的硬件能力感到担忧。考虑到其硬件特性这已是意料之中,对于正式版而言,在与boss的战斗分析中,Switch2在特定时刻仍难以维持30帧/秒的目标帧率。在此场景下,帧率最低降至19帧/秒,

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在外媒GVG发布的一段对比视频中,

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!包含大量粒子效果和沉重视觉特效的高强度战斗, </div>
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